İçeriğe geç

Hizmet 03

Oyun Geliştirme

Oyun fikirlerini oynanabilir prototiplere, prototipleri yayınlanabilir oyunlara dönüştürüyoruz.

Yaklaşım

Yaklaşım

Bir oyunun eğlenceli olup olmadığı ancak oynanınca anlaşılır. Bu yüzden önce çekirdek döngüyü küçük, oynanabilir bir prototiple sınıyor; ardından içerik, ilerleme ve görsel cilaya geçiyoruz.

Mobil ve bağımsız (indie) ölçekte 2D ve stilize 3D projelere odaklanıyoruz.

Kapsam

Neleri kapsar?

  • Oyun fikri ve çekirdek döngü

    Oyuncunun dakikalar içinde ne yapacağını ve neden geri döneceğini netleştirme.

  • Hızlı prototip

    Mekaniği en kısa sürede oynanabilir hale getirip erken geri bildirim toplama.

  • Oynanış ve seviye tasarımı

    Zorluk eğrisi, ilerleme sistemi ve oyun içi ekonomi.

  • Arayüz ve oyun hissi

    Menüler, HUD, geri bildirim efektleri ve kontrol hissi.

  • Platform ve yayın

    Mobil mağazalar ve masaüstü dağıtım için derleme ve hazırlık.

Çıktılar

Teslim ettiklerimiz

  • Oynanabilir prototip derlemesi
  • Oyun tasarım dokümanı
  • Yayın için hazırlanmış derlemeler

Kimler için

Kimler için uygun?

  • Fikrini oynanabilir bir prototiple sınamak isteyen bağımsız geliştiriciler
  • Markası için küçük ölçekli bir oyun deneyimi arayan işletmeler

Teknoloji ve araçlar

Godot Engine2D / stilize 3DPrototiplemeMobil derleme

Aklınızdaki projeyi konuşalım.

Fikriniz henüz taslak halinde olsa bile yazın. Kapsamı birlikte netleştirir, size uygun yolu önerelim.